Lineguard: dibuixa lĂnies contra fletxes i puntes
A Lineguard, el ninja corre pel seu compte i tu dibuixes el seu camĂ i protecciĂł. Aquest ĂŠs un joc d'acciĂł sobre cĂ lcul precĂs. En ell, un tret pot aturar una fletxa, cobrir puntes o crear una rampa, i el dibuix decideix cap a on correrĂ el ninja.
Com posar la primera lĂnia a Lineguard
- El ninja corre sol, aixĂ que primer busqueu fletxes i puntes.
- Dibuixa una lĂnia davant de la fletxa per aturar-la.
- Tapa el forat o les espines sota els teus peus amb una lĂnia.
- Inclineu el traç cap amunt si necessiteu un salt de rampa.
Què donen cinc tintes?
Cinc tintes es desbloquegen al Dojo amb les monedes que recopileu al llarg del camĂ. El cautxĂş llança ninjas cap amunt i llença pedres, mentre que l'acer trenca pedres i retorna les fletxes mĂŠs rĂ pidament. El foc crema fletxes i arquers, però no es torna sòlid; el gel accelera el tobogan i fa el salt mĂŠs lluny de la rampa. El pendent de la lĂnia decideix el rebot, i es necessita el mateix cĂ lcul del moviment a Vex 8 quan col¡loqueu una lĂnia sota el salt.
Quan el cap apareix a Lineguard
Cada 500 metres el camà Ês bloquejat per un cap. En primer lloc hi ha el Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk i Twin Archers. DesprÊs de la victòria, el món canvia. Des de Bamboo Valley vas al desert vermell, cims de neu i tinta de la lluna, i cada món tÊ el seu propi enemic i música.