Connecteu dos punts entre si amb una lĂnia, aconseguint la formaciĂł de quadrats complets en punts n lĂnies. Juga contra un jugador real o contra la IA. Es considerarĂ guanyador el que construeixi mĂŠs caselles. Trieu un nombre diferent de punts al camp de joc. Com mĂŠs n'hi hagi, mĂŠs temps jugarĂ s.