El coixĂ hexagonal es divideix en cèl¡lules semblants a un bresca. En elles, definireu en tres les figures que apareixen a la part inferior de la pantalla. La vostra tasca ĂŠs posar el mĂ xim d'objectes possibles. Per alliberar lâespai, heu de crear una lĂnia dâhexĂ gons a tota lâamplada del camp en qualsevol direcciĂł.