Hexa Bloom: apila piles de fitxes hexagonals
A Hexa Bloom, mous piles d'hexà gons de colors d'una safata a un tauler. Aquest Ês un trencaclosques de lògica on s'ha de completar la combinació de fitxes de transferència de colors superiors entre les piles i l'objectiu de nivell abans que el tauler es desbordi.
Com començar a moure piles al camp
- Mireu el color superior de cada pila de la safata.
- Arrossegueu la pila a una cel¡la buida del camp.
- Col¡loqueu piles amb els mateixos colors superiors una al costat de l'altra.
- Vigileu les piles on es recullen deu fitxes del mateix color.
Què passa quan els colors superiors coincideixen
Quan les piles es toquen, els colors superiors coincidents flueixen entre elles. Si es recullen deu fitxes del mateix color en una pila, s'esborra. Es necessita el mateix cà lcul del moviment a Xmas Hexa Sort: aquà Ês important veure per endavant com es mourà el color de la part superior desprÊs de la transferència.
Quan el nivell acaba en pèrdua
Cada nivell requereix que assoleixis el seu objectiu. Si el camp s'omple abans, l'intent finalitza. Per tant, Ês important deixar cel¡les lliures per a posteriors transferències.