Yummy Tales 4 â match-3 sobre la granja d'Oscar
El jugador connecta fruites, verdures i llaminadures al camp de joc. Al tauler heu de trobar tres objectes idèntics en fila vertical o horitzontal i intercanviar-ne dos adjacents perquè coincideixin. El gos Oscar es preocupa pel jugador: dirigeix la granja i espera que els animals famolencs aconsegueixin menjar. La mecà nica Ês similar a les parts anteriors de la sèrie: Contes deliciosos 3, per exemple, s'estructura de la mateixa manera, nomÊs que hi ha notablement mÊs de dos milers i mig de nivells.
Què t'impedeix acabar el nivell?
A cada nivell, el jugador tÊ un nombre limitat de moviments. Si s'acaben i l'objectiu encara no s'ha completat, el nivell torna a començar. Quan el camp està ple i el moviment habitual no ajuda, els impulsors ajuden: eliminen els elements innecessaris del tauler. Les tasques dià ries proporcionen reforços i recompenses addicionals, de manera que completar els nivells resulta diferent d'un dia a l'altre.
Una granja, diferents parts de la sèrie
Yummy Tales 4 ĂŠs el quart joc de la sèrie i el seu nucli es mantĂŠ sense canvis: partit tres, granja i Oscar a prop. Els que ja hagin completat aquesta part haurien de fer-hi una ullada Contes deliciosos 2 â hi ha la mateixa granja i el mateix gos, però un conjunt diferent de nivells.
- Troba tres objectes idèntics seguits al camp.
- Canvia dos objectes adjacents per fer un partit.
- Completa l'objectiu de nivell abans que et quedis sense moviments.
- Utilitzeu un reforç si el tauler està bloquejat.