Forgotten Hill Memento: Love Beyond: una recerca d'escapada sobre el fantasma de la dona d'un científic
Ajudes a un científic que rep la visita del fantasma de la seva dona morta. Ambientada a la ciutat de Forgotten Hill, l'atmosfera fosca de la sèrie es basa en el tema de l'amor i la pèrdua. Mecànicament, es tracta d'una recerca amb una recerca d'objectes: vas per diverses habitacions, agafes tot el que pots agafar i busques el que coincideix. L'estructura del joc és propera a Forgotten Hill: Puppeteer: la mateixa inspecció d'habitacions i trencaclosques d'objectes.
Una pista en una habitació, un endevinalla en una altra
La principal dificultat no està en les accions complexes, sinó en el fet que la solució gairebé mai no es troba al costat de l'enigma. La imatge amb la constel·lació penja a l'habitació adequada i cal que disposeu les flors segons això a la calaixera del mig. Un paper amb notes explica el trencaclosques amb els ulls, que es troba en un altre lloc. Es necessiten llumins per encendre l'espelma, i només després d'això s'obre l'accés a la nina. L'anell es col·loca sota el retrat dret, i després s'obre la porta platejada. Per tant, examina-ho tot i recorda on has vist què; la mateixa lògica funciona a Forgotten Hill Disillusion: The Library.
Què hi ha dins dels enigmes
Els tipus de tasques són diferents. Hi ha anelles que gires fins que formen una imatge. Hi ha un panell on s'insereixen discos metàl·lics als llocs adequats. Hi ha una seqüència: les imatges de la porta es pressionen una a una, en un ordre determinat. També hi ha una contrasenya de paraula que cal trobar a l'habitació. No hi ha batalles ni temporitzadors, pots cometre tants errors com vulguis.
Per què hi ha un avís per al joc?
Aquesta part és més suau que els números anteriors de la sèrie, però el final encara és pesat. Una altra història de la mateixa ciutat és Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale.
El recorregut és breu. El joc es juga en un navegador en un ordinador, telèfon i tauleta, tot el control es redueix als clics.
GUIA
- Mireu l'habitació i agafeu tot el que hi ha al vostre inventari.
- Feu clic a l'element de l'inventari i, a continuació, a l'objecte de l'habitació; així s'aplica l'element.
- Escriu o recorda cada imatge i paper: aquesta és una pista de l'enigma de l'altra habitació.
- Enceneu l'espelma amb llumins per accedir a la nina.
- Col·loca l'anell sota el retrat dret per obrir la porta platejada.