Club Climb: ombra sobre taulell 3x3
A Club Climb, guieu un cogombre per una graella de 3x3 i mireu no nomÊs l'objectiu, sinó tambÊ la plaça d'escapada. Aquest Ês un joc d' habilitats, on cada entrepà segßent mostra per endavant on caurà . No et pots perdre l'ombra: ella decideix cap a on vas desprÊs.
Com evitar ser colpejat pel teu proper entrepĂ ?
Primer, allunyeu-vos del quadrat que marca l'ombra. Saltar al lloc no ajuda, perquè el cop arriba a un nou punt. La vostra tasca Ês ocupar la cel¡la adjacent i evitar que el moviment es tanqui.
Què fa un sandvitx caigut?
Quan l'entrepà aterra, es queda al camp i es converteix en un pas. Podeu saltar-hi i pujar una capa mÊs amunt. La teva reacció Ês necessà ria abans de saltar, perquè el retard et deixa a la casella equivocada.
Per què nomÊs puges un graó?
NomĂŠs pots pujar un graĂł a la vegada, i no pots caminar pels esglaons. Una nova alçada apareix nomĂŠs desprĂŠs d'un salt precĂs sobre un entrepĂ fresc. Aquest ritme requereix saltar i no intentar passar per dues capes alhora.