Arrow Jam 3D i fletxes direccionals
A Arrow Jam 3D, elimineu les fletxes del camp d'una en una i cadascuna només es mou al llarg de la seva pròpia línia. Aquest és un trencaclosques de lògica amb un temporitzador i potenciadors.
Per on començar a Arrow Jam 3D
- La fletxa només es mou cap a la seva punta.
- Es troba amb qualsevol figura pel camí.
- El camp s'ha d'esborrar abans que finalitzi el temporitzador.
Com calcular un moviment
Es necessita el mateix càlcul de moviment a Sort Tiles: la fletxa només es mou al llarg de la seva línia i immediatament colpeja un obstacle. L'important aquí és no dependre de la rotació després de fer clic. Primer, allibera el moviment que obre la següent secció del camp.
Quan Hammer and Freeze són útils
Si l'ordre de moviment ja no funciona, Hammer and Freeze ajudarà. El martell treu una mà i Freeze atura el rellotge. Aquests reforços són necessaris quan falta poc temps per al final de la ronda i ja no hi ha cadena lliure al camp.