360 Connect — números en un cercle d'hexàgons
No hi ha fitxes esperant en aquest joc. De colors hexàgons amb números es mouen en cercle al voltant d'un terreny de joc de 19 cel·les. Trieu quina cel·la col·loqueu un xip i intenteu recollir tres números idèntics l'un al costat de l'altre. Tres o més fitxes idèntiques es fusionen en una amb un valor més alt: la puntuació creix i s'allibera espai al camp.
La principal limitació és aquest mateix cercle. Mentre penseu, el xip continua movent-se. Si aconsegueix fer una rotació completa, es perd el moviment. Com més ràpid recolliu fusió, més punts dóna el joc. Una versió tranquil·la de la mateixa idea-Hexalau, allà recullen quatre números idèntics i ningú té pressa per moure's.
Quan s'acaba la festa
El joc s'atura en dos casos: no hi ha cap altre lloc on col·locar el xip o s'han acabat els moviments. Els moviments es poden tornar a través del progrés: l'escala d'experiència creix per obtenir resultats i cada nou nivell afegeix un moviment. Per tant, un joc llarg depèn no només de les fusions reeixides, sinó també de la rapidesa amb què s'adquireix experiència. Les combinacions s'han de comptar en sis direccions, com en altres jocs en un camp hexagonal, per exemple, en Hexàgon.