En el camp de joc, et donaràs compte d'una línia en moviment de qualsevol disposades en una caòtica cercles manera amb tsiferkami. En disparar des del centre del camp a la pilota a vostè, vostè es troba en aquesta part de la línia on el mateix objecte. Per exemple, una bola amb el número 3 ha d'estar a la bola, que va pintar la mateixa figura: el que ha de ser un grup de boles similars a canvi d'una certa quantitat de punts de jugador.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.